Questionnaire pour la future région d'accueil

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#1 Thu, 23/02/2017 - 13:20
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Cherry Manga

Questionnaire pour la future région d'accueil

Suite à des discussions lors des dernières réunions le mardi, l'idée est venue de questionner les membres de FG sur leur vision de la région.

Questionnaire pour la région d'accueil.

Diverses propositions vous sont données pour imaginer la région d'accueil idéale, choisissez parmi les réponses possibles celle qui vous semble la plus proche de votre sensibilité.

 

Copiez collez ce questionnaire en commentaire ci dessous et surlignez vos réponses.

Ou par notecard modifiée, renommez la « Nom de votre avatar – Questionnaire Accueil », envoyez à Cherry Manga inworld

 

 

  • Le nom de la région :

Accueil
FrancoGrid
Accueil FrancoGrid
FrancoGrid Accueil
Accueil FG
FG Accueil
Autre :

  • Le relief du sol de la région :

De l'eau uniquement
Un terrain assez plat avec beaucoup d'eau
Un terrain avec des reliefs et beaucoup d'eau
Réaliste : type île
Réaliste : type continental
Réaliste : type montagneux
Du terrain, sans eau
Pas de terrain, tout se passe en altitude

  • Les textures du sol :

Classiques : sable, herbe, rocher, neige
Crées spécialement pour l'occasion
Glaces
Neiges
Sables
Herbes
Roches
Metal
Béton/asphalte/industriel
Gazeux
Textures « molles » (Gelée, liquides, mousses, …)

  • La couleur dominante du sol :

Vert
Rouge
Bleu
Orange
Violet
Jaune
Blanc
Noir
Or
Argent
Cuivre

  • Atmosphère du ciel :

Claire, sans nuage
Claire, avec quelques nuages
Nuageuse
Brouillard

  • La densité et vitesse des nuages :

Fins et lents
Fins et rapides
Fins et statiques
Gros moutons lents
Gros moutons rapides
Gros moutons Statiques
Aucun

  • La couleur dominante du ciel :

Bleu
Vert
Jaune
Orange
Rouge
Violet
Blanc
Noir

  • La couleur dominante des nuages :

Bleu
Vert
Jaune
Orange
Rouge
Violet
Blanc
Noir

  • Le style de l'ensemble de la région :

Réaliste- contemporain : notez ville/paysage..
Réaliste- antique : notez période
Science Fiction
Fantasy
Surrealiste
Autre :

  • La couleur dominante des builds :

Vert
Rouge
Bleu
Orange
Violet
Jaune
Blanc
Noir
Or
Argent
Cuivre

  • La situation des builds : (plusieurs choix possibles)

En sous sol
Au sol
Sur l'eau
Dans les airs

  • Le style de musique joué sur la région :

Notez votre préférence

Tue, 28/02/2017 - 23:39
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Archael Magic

Voici l'idée que je m'en

Voici l'idée que je m'en ferais, quand j'ai laissé plusieurs réponses c'est que je vois plus un mélange des situations qu'un fil directeur pur :

  • Le nom de la région :

Accueil FrancoGrid

  • Le relief du sol de la région :

Un terrain avec des reliefs et beaucoup d'eau

  • Les textures du sol :

Crées spécialement pour l'occasion

  • La couleur dominante du sol :

Violet

  • Atmosphère du ciel :

Claire, avec quelques nuages

  • La densité et vitesse des nuages :

Fins et lents

  • La couleur dominante du ciel :

Bleu
Vert

  • La couleur dominante des nuages :

Violet

  • Le style de l'ensemble de la région :

Science Fiction
Fantasy
Surrealiste

  • La couleur dominante des builds :

Or
Argent
Cuivre

  • La situation des builds : (plusieurs choix possibles)

Au sol
Sur l'eau
Dans les airs

  • Le style de musique joué sur la région :

Calme, zen, expérimental

Tue, 07/03/2017 - 14:38
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ssm2017 Binder
Admin

Le nom de la région

Le nom de la région

  • FrancoGrid

Le style de la région

une région couleur unie (noir ou blanc) avec seulement quelques panneaux de tp disposés en cylindre autour du point d'arrivée.

Le style de musique joué sur la région

calme (ambiant)

Tue, 07/03/2017 - 16:25
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Guerlotte Jerome

Accueil

Je n'ai pas de préférence pour le graphisme, mais pas trop surréaliste quand même et avec quelques panneaux explicatifs pour guider et ne pas trop déstabiliser les nouveaux arrivants qui ont quelques fois l'impression d'être tombés sur une autre planète en se posant sur l'accueil actuel qui est pourtant très sympa pour les habitués.

Tue, 07/03/2017 - 18:11
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Praline B

ma prose en réponse ;)

Nom de la région : FrancoGrid

Relief, sol, texture, couleur dominante, style de l'ensemble de la région, styles des builds, atmosphère, ciel, nuages :

Une région plutôt plate et beaucoup d'eau, type réaiste ilots ou pas, peu importe, du moment que nous avons de l'eau et du terrain entrelacés.

La dominante couleur tout sauf du vert, du jaune, du rouge crus.

Equilibre entre la couleur dominante et le windlight choisi pour donner une sensation de chaleur moelleuse, à tendance acidulée possible.

Un ciel plutôt statique avec de jolis cumulos ; j'ai constaté que les nuages qui court fatiquent la vue à l'écran et font que les gens restent moins longtemps sur place ou sont dérangés. Un mouvement peu exister, mais très lent...

Une brume legère dans le windlight est la bienvenue pour adoucir les contours des builds et donner à l'ensemble plus de quiétude.

Les builds non conventionnels/réalistes, plutôt vus en fonction des besoins et juste l'indipensable. Par exemple, la zone réunion gèrent des assises et une zone de rez type sandbox. Gérer juste l'efficacité, les formes elles peuvent être totalement irréalistes. Le but induit la forme libre. Ainsi chaque zone a sa propre identité due à son build et se comprend sans plus d'indications.
Ce qui induit que les styles sont définis par l'objetif de la zone, le plus évident et pratique à chaque fois.

Les zones de FrancoGrid se répartissent selon les besoins du sol, sous-sol, au ciel, peu importe, ainsi peut-on imaginer que les options utiles aux débutants sont au sol et pourtant le parcours initiatique peut les emmener au ciel apprenant ainsi à gérer leurs déplacements et leurs caméras...

Découpage zones possibles : le landing point + helper en ligne signalé + une carte de la région, la zone intitiation + goodies, la zone tp + le port navigable et aérien + zone sous marine, la zone sociale de réunion + petite sandbox intégrée

En résumé  terrain + eau + couleurs chaudes acidulées sol et atmosphère + gros nuages très lents ou statiques colorés ou neutres + brume légère (meilleur pour la photo, donne du grain)+ sol création (selon les niveaux)+ builds légers selon leurs objets.
Le terrain raw de fg produit par Cherry peut-il être une base de départ ?

Pour la musique, un stream au choix genre : http://somafm.com/ et là pourquoi pas : http://ice1.somafm.com/secretagent-128-mp3

Il est bien évident que la "couleur" in fine, sera définie par le builder lui-même qui en fait n'a à respecter que le zoning  pour faciliter la vie des arrivants nouveaux ou pas.

Thu, 09/03/2017 - 09:43 (Reply to #5)
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Cherry Manga

Merci pour la réponse.

Merci pour la réponse.

Cependant, une réponse complète avec le format du questionnaire proposé serait souhaitable. En effet, sur tes réponses, il n'y a que deux choses retenues: le nom de la région, et le style de musique. Pour ce qui est du style de la région, les couleurs sont décomposées tout au long du questionnaire, en prenant en compte ta réponse, cela suppose que ton "vote" est noir, blanc pour tout: les nuages, le windlight, l'eau, le sol , les builds...

Pour le contenu de la région, à priori nous sommes tous d'accord pour qu'il y ait un peu plus que des panneaux de TP (sinon pourquoi changer l'actuelle) avec comme base ce qui est inscrit dans ce compte rendu:

http://francogrid.org/forum/2126

Thu, 09/03/2017 - 09:44 (Reply to #6)
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Cherry Manga

Merci Jérome, lire la réponse

Merci Jérome, lire la réponse à Ssm ;)

Thu, 09/03/2017 - 21:55
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ParcDesArts katia

Réponse revue et corrigée

  • Le nom de la région :

Accueil
FrancoGrid
Accueil FrancoGrid
FrancoGrid Accueil
Accueil FG
FG Accueil
Autre :

  • Le relief du sol de la région :

De l'eau uniquement
Un terrain assez plat avec beaucoup d'eau
Un terrain avec des reliefs et beaucoup d'eau
Réaliste : type île
Réaliste : type continental
Réaliste : type montagneux
Du terrain, sans eau
Pas de terrain, tout se passe en altitude

  • Les textures du sol :

Classiques : sable, herbe, rocher, neige
Crées spécialement pour l'occasion
Glaces
Neiges
Sables
Herbes
Roches
Metal
Béton/asphalte/industriel
Gazeux
Textures « molles » (Gelée, liquides, mousses, …)

  • La couleur dominante du sol :

Vert
Rouge
Bleu
Orange
Violet
Jaune
Blanc
Noir
Or
Argent
Cuivre

  • Atmosphère du ciel :

Claire, sans nuage
Claire, avec quelques nuages
Nuageuse
Brouillard

  • La densité et vitesse des nuages :

Fins et lents
Fins et rapides
Fins et statiques
Gros moutons lents
Gros moutons rapides
Gros moutons Statiques
Aucun

  • La couleur dominante du ciel :

Bleu
Vert
Jaune
Orange
Rouge
Violet
Blanc
Noir

  • La couleur dominante des nuages :

Bleu
Vert
Jaune
Orange
Rouge
Violet
Blanc
Noir

  • Le style de l'ensemble de la région :

Réaliste- contemporain : notez ville/paysage..
Réaliste- antique : notez période
Science Fiction
Fantasy
Surrealiste
Autre :

  • La couleur dominante des builds :

Vert
Rouge
Bleu
Orange
Violet
Jaune
Blanc
Noir
Or
Argent
Cuivre

  • La situation des builds : (plusieurs choix possibles)

En sous sol
Au sol
Sur l'eau
Dans les airs

  • Le style de musique joué sur la région :
  • Electronique zen

 

Sat, 11/03/2017 - 12:59 (Reply to #8)
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Cherry Manga

Merci, pareil que les copains

Merci, pareil que les copains, un copié collé du questionnaire avec les réponses surlignées stp, là j'ai que le nom de la région, le type de nuage, et la musique.

Sat, 11/03/2017 - 19:59
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Archael Magic

Dommage que la fonction

Dommage que la fonction "sondage" ne soit pas activée ici (ou alors je n'ai pas trouvé), ça aurait été plus simple à comprendre, il aurait juste suffit de cocher des cases ^^

Tue, 14/03/2017 - 20:39
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Praline B

Re en condensé

 

  • Le nom de la région :

Accueil
FrancoGrid
Accueil FrancoGrid
FrancoGrid Accueil
Accueil FG
FG Accueil
Autre :

  • Le relief du sol de la région :

De l'eau uniquement
Un terrain assez plat avec beaucoup d'eau
Un terrain avec des reliefs et beaucoup d'eau
Réaliste : type île
Réaliste : type continental
Réaliste : type montagneux
Du terrain, sans eau
Pas de terrain, tout se passe en altitude

  • Les textures du sol :

Classiques : sable, herbe, rocher, neige
Crées spécialement pour l'occasion
Glaces
Neiges
Sables
Herbes
Roches
Metal
Béton/asphalte/industriel
Gazeux
Textures « molles » (Gelée, liquides, mousses, …)

  • La couleur dominante du sol :

Vert
Rouge
Bleu
Orange
Violet
Jaune
Blanc
Noir
Or
Argent
Cuivre

  • Atmosphère du ciel :

Claire, sans nuage
Claire, avec quelques nuages
Nuageuse
Brouillard

  • La densité et vitesse des nuages :

Fins et lents
Fins et rapides
Fins et statiques
Gros moutons lents
Gros moutons rapides
Gros moutons Statiques
Aucun

  • La couleur dominante du ciel :

Bleu
Vert
Jaune
Orange
Rouge
Violet
Blanc
Noir

  • La couleur dominante des nuages :

Bleu
Vert
Jaune
Orange
Rouge
Violet
Blanc
Noir

  • Le style de l'ensemble de la région :

Réaliste- contemporain : notez ville/paysage..
Réaliste- antique : notez période
Science Fiction
Fantasy
Surrealiste
Autre :

  • La couleur dominante des builds :

Vert
Rouge
Bleu
Orange
Violet
Jaune
Blanc
Noir
Or
Argent
Cuivre

  • La situation des builds : (plusieurs choix possibles)

En sous sol
Au sol
Sur l'eau
Dans les airs

  • Le style de musique joué sur la région :

Notez votre préférence http://ice1.somafm.com/secretagent-128-mp3

Wed, 15/03/2017 - 07:12 (Reply to #11)
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Cherry Manga

Merci Doucette

Merci Doucette

Wed, 15/03/2017 - 20:29
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Cendres Magic

réponse accueil

  • varier les espaces suivant les activités voulues :

exemple :

point d'arrivée du tp

lieu affichage des aidants

lieu connexion utiles comme accés aux évenements du site de FG

....

 

  • Le nom de la région :

FrancoGrid Accueil (car simple à trouver sur la map en recherche et clair sur le but de la région)

 

Le relief du sol de la région :

Un terrain assez plat avec beaucoup d'eau
plus action en altitude comme sur dernier festavi

 

  • Les textures du sol :

Crées spécialement pour l'occasion suivant activité du lieu
Gazeux
Textures « molles » (Gelée, liquides, mousses, …)

 

  • La couleur dominante du sol :

suivant l'activité du lieu

 

  • Atmosphère du ciel :

Claire, sans nuage

  • La densité et vitesse des nuages :

Aucun

 

  • La couleur dominante du ciel :

retrouver les nuances du logo de fg

 

  • La couleur dominante des nuages :

aucun

 

  • Le style de l'ensemble de la région :

Fantasy
Surrealiste
doit se démarquer des autres grilles

 

  • La couleur dominante des builds :

suivant activité du lieu

 

  • La situation des builds : (plusieurs choix possibles)

Au sol
Sur l'eau
Dans les airs

 

  • Le style de musique joué sur la région :

zen

 

voilà en gros, pas d'idée précise pour ma part.

juste se rappeler d'avoir quelque chose de beau, créatif, unique fidèle à FG

Thu, 16/03/2017 - 00:50 (Reply to #13)
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Cherry Manga

Merci Cendres, je vais

Merci Cendres, je vais cependant te donner la même réponse qu'aux copains...

Diverses propositions vous sont données pour imaginer la région d'accueil idéale, choisissez parmi les réponses possibles celle qui vous semble la plus proche de votre sensibilité.

 

Copiez collez ce questionnaire en commentaire ci dessous et surlignez vos réponses.

Pour comptabiliser les réponses, ça serait bien d'avoir le même support pour tout le monde.

Thu, 16/03/2017 - 00:54 (Reply to #14)
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Cherry Manga

Tu m'etonnes, John...

Tu m'etonnes, John...